「だんまくりっかー」は放置できる弾幕シューティングという事でレヴューしてみました。
ざっと遊んでみた感じ簡単なのでシューティングは好きだけど苦手…という人にオススメかも。
一言で言うと「東方」(同人シューティングゲーム)のようなゲーム。
- 登場キャラクターが女の子ばかり
- 音楽が良い(なかなか)
- 縦スクロール弾幕シューティング
などの点が主な共通点でしょうか。
ちょっとしたロード時間にも「なうろーでぃんぐ…」と表示されたり明らかに「東方」を意識した作られたアプリだと感じました。
それではこの「だんまくりっかー」の悪い点、疑問点、良い点を述べていきたいと思います。
アプリのレヴューというと、皆さん軽めにゲームの良い点ばかりを指摘する人が多いですが、私はあえて気になる点や悪い点を細かく書いて行きたいと思います。
その方が当サイトに来てくれる訪問者の方やアプリ開発者の方、両方の為になると思うからです。
それではいってみよう!
目次
だんまくりっかーの悪い点
いきなりですが、まずは個人的に感じた悪い点です。
- 敵の行動パターンが単調
- ボスまでが長い
- 広告が切り替わる度にゲームが止まる
- 敵の弾幕が激しくなると処理落ちする
厳し目に書いていますが自分が感じた率直な意見なので参考までに。
敵の行動パターンが単調
まず、やっていて敵の行動パターンが単調だと思いました。
難易度を優しくする為にあえてそうしているのかもしれませんが。
まあ放置できるシューティングゲームとなると仕方ない部分なのかな。
ボスまでが長い
ボス戦までが少し長いと思いました。放置する事を前提で作られているのかもしれませんが、敵の行動パターンが単調という事と合わせて、余計に長く感じました。
私の場合は全て自分で操作して放置する事なくプレイしていたので余計にそう感じたのかもしれません。
多分、ショットを強化すると敵がすぐに倒せてしまう(序盤は1発で倒せる)というのも単調になる原因になっていると思います。
もう少し変化が欲しいですね。
広告が切り替わる度にゲームが止まる
私だけの現象かもしれませんが、広告が切り替わるとき?にゲームが1~2秒止まります。
ボス戦とかだと動けない間に玉に当たったりするので困る場合も。
シューティングで1秒も止まるのは痛いです。
無料のアプリなので広告を表示させなければいけないのは当然ですが、なんとかゲームをとめずに切り替えをできるようにして欲しいですね。
敵の弾幕が激しくなると処理落ちする
敵の攻撃が激しくなると処理落ちするのが残念な所です。
しかし、コレは仕方のない部分かもしれません。玉の数がとても多いし私のタブレットの性能のせいもあるのかもしれません。
作者さんもいろいろ手を打っているようですが…頑張って欲しい所です。
だんまくりっかーの疑問点
だんまくりっかーについて疑問に思った点です。
- 音楽が途中で途切れる
- 動画視聴でexp2倍の動画が見れない
- ボスと話している時もバリアーが回復
- 画面右上に表示される「/秒」?
ひょっとしたら私の環境だけで起こる現象かもしれません。
音楽が途中で途切れる
音楽が良いこのアプリ。しかし、私の環境では何故か音楽がよく途切れます。
良い音楽が台無しです!もったいない。
私はタブレットでプレイしているのですが、ひょっとしてスペックが足りないのでしょうか。
もしもゲームの仕様で音楽が途切れるならアップデート時に改善してもらいたいですね。
動画視聴でexp2倍の動画が見れない
動画視聴の動画が何度もクリックしたのですが、1度も見ることができませんでした。
ネットにはきちんと繋がっていたのですが、何か条件でもあるのでしょうか。
ボスと話している時もバリアーが回復
ボスと話している時もバリアーが回復します。
リアル差を追求しているのでしょうか。シューティングが苦手な人はボス戦の会話の所でバリアーが回復するまで待ってやると少し楽になりますね。
画面右上に表示される「/秒」?
画面右上に表示されている○○/秒というやつの意味がわかりませんでした。
あれは何を意味しているんでしょうか。フレーム数?fps?
だんまくりっかーの良い点
次はだんまくりっかーの評価できる点です。
- 音楽がなかなか良い
- 難易度が優しい
- 弾幕が美しい
- 自分と仲間を育てる事ができる
- 仲間にも奥義がある
- 仲間の玉が薄くなっている事
- 2週目がある
これらの点が良いと感じました。
音楽がなかなか良い
やっていてなかなか音楽が良いなと感じました。シューティングゲームにおいて音楽はかなり重要な要素だとオレオレは思います。
特に気に入ってるのはボス戦の音楽(序盤の)と1面の音楽ですね。
難易度が優しい
シューティングが苦手な人でも楽しめるように工夫されているゲームなので苦手な人でも楽しめるようになっています。
この点は素直に評価できる点だと思います。(シューティングは難しすぎてやる人が減ったジャンルだとオレオレは確信しているので。)
やられたら画面を連打する事で素早く復帰する事ができます。何度でも復帰できるので安心ですね。
弾幕が美しい
弾幕シューティングの醍醐味の1つですね。
ボス戦の弾幕はこんな感じです。画像をクリックすると拡大できます。
なかなか綺麗ですねえ。
自分と仲間を育てる事ができる
このゲームは敵を倒したり玉を撃つ事でexpを稼ぐ事ができます。このexpを使って自分や仲間のレベルを上げる事ができます。
弾幕シューティングですが、RPGのような楽しみ方ができます。仲間は全部で8人も。なかなか可愛いキャラデザイン。
自分や仲間を強化する方法は、まず強化したいキャラを選びます。
次に強化したい能力を選びます。
手持ちのexpが許す限りレベルアップできます。
仲間にも奥義がある
主人公だけでなく、仲間1人1人に奥義が用意してあります。
光っている仲間をタップすると仲間の奥義を使う事ができます。
奥義を使うとカットインが入り、奥義が発動します。
奥義は実際にゲームで試してみましょう。
仲間の玉が薄くなっている事
このゲームはステージをクリアーしていくと仲間が増えていきます。
仲間も敵に対して攻撃してくれるのですが、仲間の打つ玉が敵の玉と重なって見えにくくならないように色が薄い玉を撃ってくれます。
細かい配慮がされていますね。
2週目以降がある
このゲームはクリアーすると2週目が始まります。
2週目以降はボスなどが非常にタフなので1週目と違い弾幕を堪能することができるようになります。
2週目以降からが本当の戦いだっていう感じですね。1週目で満足できなかった人も楽しめるかと。
ボス戦に苦労する人はやられている間にバリアーが回復するので最大値まで回復してから復活するのがいいかも。
まとめ
今回はだんまくりっかーについて書いてみましたがどうだったでしょうか。
個人的には音楽と仲間を成長させるシステムが面白いので気に入っているゲームです。
しかし、シューティングで放置できるゲームとは…常識に捕らわれていてはやはりダメですねえ。
⇒ だんまくりっかー – 育成放置ゲーム+弾幕シューティング
ゲーム到達度
とりあえず3週目まではクリアーしました。
2週目クリアー直後のデータです。被弾しまくってます(笑)
案外、放置していた方がやられにくいとわかりました。ある程度のバリアーの強さ(バリアーの回復速度と強さ)が必要ですが。