スーパーファミコン名曲まとめ

スーパーファミコンの名曲をまとめてみました。個人的に神曲だと思う曲の備忘録です。

一般的にも名曲と呼ばれている曲も多いのでゲーム名曲を探している人にも参考になるかと。

スーパーファミコン名曲

注意点として

  • 曲名が間違っている可能性アリ
  • ページがとても重たい

ページが重過ぎるので動画を外部リンクに一部切り替えました。

それではいってみよう!

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目次

クロノ・トリガー

スーファミで名曲って言ったら必ずといって良いほど、取り上げられるゲーム。当時はまだ別会社だった「エニックス」と「スクウェア」が協力して作ったゲーム、それがクロノトリガー。

音楽は光田康典(メイン)、植松伸夫、松枝賀子(ボス・バトル1のみ)の三人が主に担当しています。その中でも特に名曲だと思う曲をチョイス。

クロノトリガー クロノ・トリガー(フル)

メインテーマ曲。カッコイイ。

この名曲を作ったのは当時23歳の光田康典。泣ける曲。よく、「かぜのどうけい」と間違われるが正しくは「かぜのしょうけい」。

カエルのテーマ

勇ましい曲。イントロ部分はゲームでは流れてなかったような気がする。

魔王決戦

魔王との戦いの時にかかる曲。説明は不要。ぜひ聞いてくださいな。

時の回廊

多くの方にリスペクトされて何百というアレンジがされている曲です。アレンジされた「時の回廊」もかなりの数を聞きました。スーファミ最高峰の曲と言えるでしょう。

クロノトリガーだけで5曲も紹介してしまった。でもどれも漏れなくいい曲だと胸を張って言えます。泣く泣く「ガルディア城~勇気と誇り~」は切り捨てました。

アクトレイザー

アクトレイザーは神様を操る文字通りの神ゲー。音楽も非常によく、植松伸夫が驚いてFF4の音楽を作り直したという逸話を持つほど。

フィルモア

(名曲すぎる。誰だこの曲作ったのは!調べたら「古代祐三」でした。この人なら納得ですね、ていうか初めてスーファミで作った曲がこの出来かよ。

この方が作ったボスコニアンというゲームの「Flash Flash Flash」が最高に熱い曲です。ステマ。)

人々の誕生(シミュレーション部分の1面の曲。人々の素朴な感じの生活が感じられる。)

捧げ物(アクトレイザーは序盤に神曲が集中していますね。この曲も本当にいいわ。)

ガデュリン

悠久の時を越えて(OPの曲。なんか喜多郎のシルクロードになんとなく思い出す。どちらもイイ曲。)

GD Leen OST:Title

ルルアの森(なかなか壮大な曲。フィールドの音楽。)

GD Leen OST:Field#1

スーファミ初期のRPG。最初はビームライフルと宇宙服で敵を倒していく変わったRPG。曲がなかなかいい。

聖剣伝説2

危機(名曲として有名な曲。1:08くらいからの転調がこの曲の真骨頂だと思う。作曲者は菊田裕樹。バグさえなければ聖剣2は完璧な名作になれたのになあ。セレクトは押さなくても絶対に1度はフリーズするよねw)

[SFC]聖剣伝説2 – 危機

そらから「少年は荒野をめざす」もなかなかカッコイイ曲なのでお勧めです!

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

アウストリアの動乱

せつなすぎる曲です…聖霊の森の少女(1章)の曲もなかなか良かったです。

ファイアーエムブレム 紋章の謎

遠征

確か、アンリの道辺りでかかる曲だったと思う。火竜、氷竜、飛竜と非常にやっかいでしたね。

解放

第二部の王都奪還からの曲。ついにここまで来たか…と感じる曲です。闘技場でキャラを限界まで鍛えまくった思い出…

ブレス オブ ファイア 竜の戦士

命運

BGM ブレスオブファイア – 命運 / SFC

泣ける系の名曲。作曲は藤田靖明。

小庵

BGM ブレスオブファイア – 小庵 / SFC

こんなに安心できる曲ってなかなかないと思う。

営利

BGM ブレスオブファイア – 営利 / SFC

作曲は藤田靖明。初めて聞いたのは友達の家でしたね。なんてカッコイイ曲なんだ…と思ったのは小4くらいでした…

戟戦

BGM ブレスオブファイア – 戟戦 / SFC

作曲は藤田靖明。マニーロの章から戦闘時、この音楽に変わります。ノリがよくってなかなか。非常に人気のある名曲です。

スターオーシャン

TENSE ATMOSPHERE 3:46~6:43

作曲は桜庭統。ゲームではあまり使われていなけど名曲。

ファイナルファンタジーIV

四天王との戦い

【FF4】28 – The Dreadful Fight(ゴルザベーザ四天王とのバトル)High Quality Soundtrack 高音質 作業用BGM サントラ

やはりこの曲がいい。

トロイア国

恐らくあまり、好きな人がいないであろう曲。でもこの曲かなり好きなんですよね。物語上あまり重要でもないトロイア国に使われているのであまり聞く機会がないのが勿体ない曲。

メインテーマ

フィールドの音楽。ファミコンからスーパーファミコンになった時の驚きといったら、凄かったなあ。今見ると何でもないんだけどね。なんだろう、スーファミのFFの中でも4はなんか特別なんですよね。理由はよくわからないけど。

ファイナルファンタジーV

ビッグブリッヂの死闘

FF5の名曲と言えば必ず名前が挙がる曲はコレ。聞いた事ない人はぜひ。

メインテーマ

当時、あんまり好きじゃなかったけど、op曲としては今聞くと一番いいかも。

ファイナルファンタジーVI

仲間を求めて

ダリルの墓からファルコンが少しずつ飛び上がるシーンが非常に印象的でした。

死闘

やはり名曲!アルテマウェポンは低レベルクリアーだと鬼のようにタフだったなあ。

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

闇の世界

あの荒廃した世界観にあった名曲でしたね。モンスターも今までとは一味違った奴らばかりでワクワクしました。

ロマンシング サ・ガ

ロマサガ1は敵がやたら多く、父が一時期、狂ったようにやっていたRPG。マルダーの盾とか3ジュエル(30000金)もする高級な無駄アイテムがあるから中毒者が出るんだ(笑)。

グレイとキャプテンホークの音楽は親父のせいで、今でも脳内で完全に思い出せてしまいます。やりすぎはイカンよね。

下水道

ロマサガ1では無駄にカッコイイ下水道の音楽が人気です。ニコニコ動画などでは「世界一カッコイイ下水道」や「抱かれたい下水道No.1」としても有名です。

バトル2

ちょっと手ごわいボスと戦う時の音楽。なかなかカッコイイ。

決戦!サルーイン

サルーインっていうのは最後のボスの名前です。ちょっと変な名前だよね。でも曲はファンタスティックです。サルーインに冷凍剣とかで攻撃してもダメージが半分くらいになる時があるよね?

バグなのかわからんけど。友達との友情がその事で壊れそうになったのを思い出した…

ロマンシング サ・ガ2

クジンシーとの戦い

流し斬りが完全に入っても倒せないクジンシー戦の音楽。なかなか。

七英雄バトル

ロマサガ2の重要なキーとなる七英雄とのバトルの時の音楽。やはりコレが一番かな。ダンターグに5人で黒曜石の槍で二段突き連打したのを思い出します。アイツは確か槍に弱かったんだ。

ラストバトル

クイックタイム(チート呪文)とラピッドストリーム(チート陣形)なしでコイツに勝てた人は当時どのくらいいたのかな。ソードバリア、ミサイルガード、リヴァイヴァは必須か。

ロマンシング サ・ガ3

四魔貴族バトル1

作曲はイトケン(伊藤賢治)。この音楽を聴くために無駄に戦いを挑んだ人が日本に何人いたんでしょうか。ゲーム音楽好きでロマサガ3を知らない人はモグリですよ。今時、「もぐり」なんて言わないか(笑)。

四魔貴族バトル2

こっちの四魔貴族バトルも良いですよね。熱い曲です。音楽をずっと聴いてしまって記事が全然進まないわw。名曲が記事を書くのを邪魔しやがる。

バンガード 1:58~

この勇ましい曲を忘れていました…..うーん、素晴らしい。

エレンのテーマ

やはり、主人公の8人の中ではエレンのテーマが一番イイ!星の関係で腕力もやたら高いしね。

ラストバトル

個人的にスーファミのなかで一番音楽が良いのがロマサガ3だと思う。ロマサガシリーズの音楽はどれも最高だけど、その中でもトップなのがロマサガ3。

自分が一度もやった事のないゲームの音楽ってなかなか興味を持ちずらいですよね。でもロマサガ3の音楽はスーファミ音楽の中でもトップ10に入るくらいの出来なので、ぜひ聞いて欲しいです。

ドラゴンクエストVI 幻の大地

敢然と立ち向かう

作曲者はすぎやまこういち。ドラクエ6だと最初に思いつくのはやはりこの曲ですね。ムドーがやたら強かったなあ。

伝説のオウガバトル

13:03~15:13 おんなごころとあきのそら(中盤くらいからかかる曲。解放感のある曲。)

15:14~18:02 すなのあらし(途中で曲がゆっくりになる所が素晴らしい) 

オウガバトルの曲はイイ曲が多いです。ちょっと曲名が変なのが玉にキズですが。

す〜ぱ〜ぷよぷよ

Morning of Puyo Puyo

とことんぷよぷよっていう、ゲームオーバーにならない限り何時間でもずっとプレイできるモードの曲。レベル99までやると、かなり時間がかかった記憶があります。この音楽をひたすら聴かされながらやってました。

Sticker of Puyo Puyo

ストーリーモードをある程度進むと、戦いの時にこの音楽になります。

真・女神転生II

アクマと出会った時の曲 6:22~6:42 (アクマと交渉している時の緊迫感のある曲です。)

戦闘の曲 6:46~9:55 (普通の戦闘の曲。なかなかノリの良い曲。)

悪魔合体のテーマ 12:41~16:38 (アクマ合体の曲は1のPCエンジンデュオ版の方が好きですね。)

ボス戦 20:34~22:19 (ジャックフロストの親玉のイメージが強い。)

ディスコの曲 28:00~30:27 (ゾンビも一緒になって踊っていたのが印象的だった。)

悪魔と悪魔を合体させてより強力なアクマを作るのが面白かったメガテン。

第四次スーパーロボット大戦

TIME TO COME

主人公が攻撃する時になる音楽。当時はあまり好きじゃなかったんだけど今聞くと、むしょうにカッコいい。

ハートフル・メカニック6:46~7:53 (あしゅら男爵の本拠地を思い出します。名曲だと思う。)

7:54~9:34 はるけき彼方で(もう引き返せない所まで来たって感じで盛り上がる曲。)

9:35~10:27 ヴァルシオン(後半の敵はやたらこの音楽だった。仲間がどんどん撃墜されるイメージが。)

アルバートオデッセイ

勇者のゆく道  (フィールドの音楽。今から壮大な事をやろうとしているような曲。)

ボスキャラの移動力がハンパないゲームでした。後、ゲームの始まり方が印象的でしたね。

エストポリス伝記II

バトル#2

確か、みんなで決めるゲーム音楽100かなんかでも数あるゲームの中で1位を取った事もある名曲中の名曲。ボス戦の燃える感じと哀愁を感じさせるバランスが神。ゲームも古の洞窟が楽しかった。バトル#3の曲もなかなかです。

まとめ

スーパーファミコンの名曲をまとめてみましたがどうだったでしょうか。

スーパーロボット大戦EX、ソングマスター、ソード・ワールド、トラバース スターライト&プレーリーは手ごろな音楽動画がなかったので諦めました。

またドラクエ5は良い音楽が思い浮かばなかったですね。ほとんどのキャラをLV99まで上げたのに以外だなあ。(ぬわーーっっ!!しか思い出せないw)

他にもゲーム名曲ランキングの記事があるので、お暇な方はどうぞ!

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追記:抜けていた、ロマサガ3の曲「エレンのテーマ」「バンガード」を追加しました。2015年9月15日。

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